eDonkey2000 (сеть)

Материал из Ньюпедии — свободной энциклопедии
EDonkey2000 (сеть)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

eDonkey2000, eDonkey, eD2k — файлообменная сеть, построенная по принципу P2P на основе сетевого протокола прикладного уровня MFTP. Распространённые в Рунете неформальные названия: «ослик», «осёл»,[1] пользователи сети — «ословоды».

Сеть состоит из множества клиентов и нескольких сотен серверов, взаимодействующих между собой. Клиентами являются пользователи, загружающие файлы, и пользователи, имеющие полные версии файлов («полные источники»). Серверы позволяют находить опубликованные файлы и других пользователей, имеющих эти файлы (полностью или частично). Сами файлы через сервера не проходят.

Поиск[править | править код]

Каждый клиент связан с одним из серверов сети. Клиент сообщает серверу, какие файлы он предоставляет в общий доступ. Каждый сервер поддерживает список всех общих файлов клиентов, подключенных к нему. Когда клиент что-то ищет, он посылает поисковый запрос своему основному серверу. В ответ сервер проверяет все файлы, которые ему известны, и возвращает клиенту список файлов, удовлетворяющих его запросу.

Возможен поиск по нескольким серверам сразу. Такие запросы и их результаты передаются через протокол UDP, чтобы уменьшить загрузку канала и количество подключений к серверам. Эта функция особенно полезна, если поиск на сервере, к которому клиент подключен в настоящее время, даёт низкий результат.

Кроме того, ссылки на файлы публикуются на различных форумах в Интернете, в виде так называемых «релизов».

Загрузка[править | править код]

Когда клиент запрашивает загрузку файла, сервер сначала собирает список всех известных ему клиентов, имеющих запрашиваемый файл. После этого он опрашивает другие известные ему серверы, имеют ли этот файл клиенты, подключенные к ним. Как только он находит других клиентов с файлом, тогда сервер запрашивает у каждого клиента различные части файла. Этот процесс продолжается до тех пор, пока файл не будет собран целиком.

Принцип работы: Client Z имеет все части Файла (символы строчных букв представляют части файла). Client W, X, и Y хотят загрузить Файл. Начиная с Client X и Client Y, оба имеют различные части Файла, они могут не только получить файл от Client Z, но и могут посылать файл друг другу. Это позволяет файлу быть распределённо распространённым намного быстрее без того, чтобы использовать большее количество ширины канала Client Z. Client W может запустить загрузку файла, даже если источник файла (Client Z) больше не имеет достаточной ширины канала для отсылки.

Межсерверные соединения[править | править код]

Периодически серверы связываются друг с другом на короткое время. Во время этого сеанса связи сервер, объявляя о своём существовании, посылает список всех других известных ему серверов. Таким образом, серверы поддерживают список других активных серверов. Когда клиент подключается к серверу, сервер может выдать ему список известных ему серверов.

См. также[править | править код]

  • Lugdunum server — серверное ПО сети eDonkey2000
  • eMule — наиболее распространённый свободный клиент сети eDonkey2000 для Windows
  • mlDonkey — свободный кроссплатформенный клиент с открытым исходным кодом
  • aMule — кроссплатформенный клиент, разработанный на основе xMule, lMule и eMule
  • lphant — бесплатный кроссплатформенный клиент
  • Shareaza — свободный клиент для Windows, поддерживающий несколько P2P сетей

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Неформальное название «ослик», «осёл» и «ослик ИЕ» также может относиться к браузеру Microsoft Internet Explorer.